<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Oblivion, Skyrim &amp; Fallout 3/4 Modding</title>
		<link>http://modder.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 13 Nov 2020 17:31:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://modder.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>16 лет в мире Древних свитков</title>
			<description>&lt;p&gt;16 лет в мире Древних свитков, 16 лет в мире творчества. Это большой срок. Это целая жизнь. И реальная и виртуальная. Это множество воспоминаний, знакомств, форумов. Это множество людей. Разных, но чаще хороших и интересных. Жаль, что многих жизнь разбросала кого куда. Кого-то уже нет в живых, кто-то живет реальной жизнью, у кого-то сменились интересы... У меня они тоже изменились. Практически сразу после выхода Скайрима. Но The Elder Scrolls навсегда в моем сердце. Этот мир, эта свобода, эта музыка, это творчество. Это уже часть меня и по другому быть не может. Так бывает в жизни.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Когда-то мне говорили - сделай свой сайт. Наверное&amp;nbsp;я созрел. Ну или жизнь повернулась таким образом, что мне это стало нужно или важно. Всем кому интересен я или моё творчество (в разных проявлениях) могут попробовать узнать что-то интересное здесь:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://igorlutiy.pp.ua&quot;&gt;Просто мой личный сайт&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Там почти ничего нет о модмейкерстве. Для этого пока есть этот сайт. Тот сайт - это некое подведение итогов моей виртуальной жизни в сети за долгие годы. Он обо м...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;16 лет в мире Древних свитков, 16 лет в мире творчества. Это большой срок. Это целая жизнь. И реальная и виртуальная. Это множество воспоминаний, знакомств, форумов. Это множество людей. Разных, но чаще хороших и интересных. Жаль, что многих жизнь разбросала кого куда. Кого-то уже нет в живых, кто-то живет реальной жизнью, у кого-то сменились интересы... У меня они тоже изменились. Практически сразу после выхода Скайрима. Но The Elder Scrolls навсегда в моем сердце. Этот мир, эта свобода, эта музыка, это творчество. Это уже часть меня и по другому быть не может. Так бывает в жизни.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Когда-то мне говорили - сделай свой сайт. Наверное&amp;nbsp;я созрел. Ну или жизнь повернулась таким образом, что мне это стало нужно или важно. Всем кому интересен я или моё творчество (в разных проявлениях) могут попробовать узнать что-то интересное здесь:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://igorlutiy.pp.ua&quot;&gt;Просто мой личный сайт&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Там почти ничего нет о модмейкерстве. Для этого пока есть этот сайт. Тот сайт - это некое подведение итогов моей виртуальной жизни в сети за долгие годы. Он обо мне и о том, что мне интересно. Прежде всего интересно сейчас.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Я думал ТЕС остался позади. Очень важный для меня этап, но пройденный этап. По самым разным причинам. Но вот я вновь услышал музыку Джереми Соула... и понял, что как бы там ни было, буду я играть или не буду, буду писать о создании модов или нет, но я не смогу вырвать Древние свитки из своей жизни. Кто знает как оно будет в будущем?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Очень надеюсь, что мои труды в прошлом не пропали даром и помогали людям в становлении модмейкерами, помогали и вдохновляли. Позволяли познакомиться с этим волшебным миром игры и творчества.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Хочется написать - я устал&amp;nbsp;и я ухожу :) Но нет. Да, я устал. Но я не ухожу. Пока бьется мое сердце, где-то рядом будет биться сердце Нереварина и Довакина.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;И специально для тех, кто возможно хотел бы пообщаться со мной. Тех, кто знал меня ранее, но по каким-то причинам наши пути разошлись. Я был бы рад вспомнить прошлые времена и пообщаться со старыми знакомыми и друзьями. Меня всегда можно найти в Дискорде:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://discord.gg/adA29k2&quot;&gt;https://discord.gg/adA29k2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modder.ucoz.ru/news/16_let_v_mire_drevnikh_svitkov/2020-11-13-152</link>
			<dc:creator>Igor_Ra</dc:creator>
			<guid>https://modder.ucoz.ru/news/16_let_v_mire_drevnikh_svitkov/2020-11-13-152</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2020 17:31:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>11.11.11 — день рождения Скайрима</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня на календаре 11.11.2020. А это значит, что ровно 9 лет назад, 11.11.11 вышла игра The Elder Scrolls V: Skyrim. Об этом мне напомнила новость на Тесалле. А еще я услышал вот эту волшебную музыку:&lt;/p&gt;

&lt;figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; data-origheight=&quot;326&quot; data-origwidth=&quot;580&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;326&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/4z9TdDCWN7g?feature=oembed&quot; title=&quot;Malukah - ‪The Dragonborn Comes - Skyrim Bard Song and Main Theme Female Cover‬&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;p&gt;И меня унесло в ностальгические дали&amp;hellip; А это значит, что заметка эта не о Скайриме, а о моём прошлом и Древних Свитках&amp;hellip;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;16 лет моей жизни так или иначе связаны со вселенной The Elder Scrolls. В 2004 году мне в руки попал диск с TES III: Morrowind, игрой, в которую я играл постоянно где-то около года. Сначала в чистый оригинал, потом узнал о двух официальных больших дополнениях &amp;mdash; Tribunal и Bloodmoon, а потом и о любительских модах/плагинах. Это была потрясающ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня на календаре 11.11.2020. А это значит, что ровно 9 лет назад, 11.11.11 вышла игра The Elder Scrolls V: Skyrim. Об этом мне напомнила новость на Тесалле. А еще я услышал вот эту волшебную музыку:&lt;/p&gt;

&lt;figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; data-origheight=&quot;326&quot; data-origwidth=&quot;580&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;326&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/4z9TdDCWN7g?feature=oembed&quot; title=&quot;Malukah - ‪The Dragonborn Comes - Skyrim Bard Song and Main Theme Female Cover‬&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;p&gt;И меня унесло в ностальгические дали&amp;hellip; А это значит, что заметка эта не о Скайриме, а о моём прошлом и Древних Свитках&amp;hellip;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;16 лет моей жизни так или иначе связаны со вселенной The Elder Scrolls. В 2004 году мне в руки попал диск с TES III: Morrowind, игрой, в которую я играл постоянно где-то около года. Сначала в чистый оригинал, потом узнал о двух официальных больших дополнениях &amp;mdash; Tribunal и Bloodmoon, а потом и о любительских модах/плагинах. Это была потрясающая игра и отличная история. Свободный мир, где ты можешь делать что хочешь и идти куда хочешь. Свобода! Ничего подобного я не видел до того, да и мало где видел после того.&lt;/p&gt;

&lt;figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; data-origheight=&quot;435&quot; data-origwidth=&quot;580&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;435&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Cr3TCWPlDrw?feature=oembed&quot; title=&quot;The Elder Scrolls III : Morrowind Trailer&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;p&gt;А какая там была музыка! Музыка &amp;mdash; это вообще отдельная тема, ибо музыка, созданная Джереми Соулом для всех игр серии TES после Морровинда, просто волшебная. Да, у меня нет других слов чтобы описать это. Это надо просто почувствовать. Или не почувствовать, если она вас не зацепила.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;А потом были ожидания выхода TES IV: Oblivion, знакомство с огромным комьюнити Свитков, с редактором, в котором можно было творить чудеса &amp;mdash; создавать дополнения, которые подключались к игре и становились её частью. Ты мог сам, собственными руками менять игровой мир! Разве это не круто?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;И вот выходит следующая глава Свитков &amp;mdash; Обливион:&lt;/p&gt;

&lt;figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; data-origheight=&quot;435&quot; data-origwidth=&quot;580&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;435&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/xLhUGq1nhdU?feature=oembed&quot; title=&quot;Reign of the Septims&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;p&gt;Всё с той же волшебной музыкой, огромным свободным миром и просто чудесной на тот момент картинкой. И вновь с редактором.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;И вот тогда я уже начал заниматься сначала переводом учебных материалов по работе с редактором TES Construction Set с английского, а затем и написанием авторских материалов. Это был потрясающий этап моей жизни. Как реальной, так и в особенности виртуальной. Форумы, новые знакомства, творчество и мир игры. Мир Древних свитков. Ни с чем не сравнимый мир.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Потом был долгий период ожидания. Ожидания следующей главы. Следующей истории. И время пришло. Пришло время драконорожденного:&lt;/p&gt;

&lt;figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; data-origheight=&quot;326&quot; data-origwidth=&quot;580&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;326&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/JSRtYpNRoN0?feature=oembed&quot; title=&quot;The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/figure&gt;

&lt;p&gt;И если Обливион подвергался оправданной критике, то Скайрим вновь засиял как путеводная звезда на небосводе. Да, это было достойное продолжение.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вот так, волшебная музыка Джереми Соула и свободный мир Свитков сопровождали меня на протяжении долгих лет. При всем при этом &amp;mdash; я не прошел до конца ни одной части игры. Потому что не это было интересно. А сам мир, сам процесс, творчество. И музыка.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Даже однажды, когда мне довелось провести ночь на работе, я делал что? Правильно &amp;mdash; слушал главную тему Морровинда!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вот такой он &amp;mdash; чудесный мир Древних свитков, чудесная пора молодости и творчества. Друзей и новых открытий. Эх&amp;hellip; Ностальгия. Не передать этого словами. Но TES и эта музыка в сердце навсегда.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modder.ucoz.ru/news/11_11_11_den_rozhdenija_skajrima/2020-11-13-151</link>
			<dc:creator>Igor_Ra</dc:creator>
			<guid>https://modder.ucoz.ru/news/11_11_11_den_rozhdenija_skajrima/2020-11-13-151</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2020 17:10:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видео геймплея Fallout 76 и анонс The Elder Scrolls VI</title>
			<description>&lt;p&gt;Вчера ночью, в рамках конференции на E3, Bethesda показала полноценный трейлер игры Fallout 76, а также продемонстрировала видео геймплея. Кроме этого неожиданно была анонсирована следующая часть древних свитков - The Elder Scrolls VI.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://modder.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/M9FGaan35s0?rel=0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: justify; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(249, 248, 245); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; display: inline !important; float: none;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вчера ночью, в рамках конференции на E3, Bethesda показала полноценный трейлер игры Fallout 76, а также продемонстрировала видео геймплея. Кроме этого неожиданно была анонсирована следующая часть древних свитков - The Elder Scrolls VI.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://modder.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/M9FGaan35s0?rel=0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: justify; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(249, 248, 245); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; display: inline !important; float: none;&quot;&gt;$CUT$&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://modder.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/TxCL6bPTIDA?rel=0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://modder.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4?rel=0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modder.ucoz.ru/news/gejmplejnyj_trejler_fallout_76_i_anons_the_elder_scrolls_vi/2018-06-11-150</link>
			<dc:creator>Igor_Ra</dc:creator>
			<guid>https://modder.ucoz.ru/news/gejmplejnyj_trejler_fallout_76_i_anons_the_elder_scrolls_vi/2018-06-11-150</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 19:34:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Модифицируем ECO Global Survival Game</title>
			<description>&lt;p&gt;Не так давно в открытый бета-тест вышла новая игрушка-песочница - &lt;b&gt;ECO&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Global &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Survival &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Game&lt;/b&gt;. Игра оказалась весьма занятной, c хорошими перспективами и с интересными возможностями для модифицирования. Поэтому я в ней немного покопался, а некоторые результаты изложил в статье. Надеюсь кому-нибудь да пригодится.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;ECO-моддинг (модифицируем игру ECO Global Survival Game)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/blog/2018-03-31-11&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/blog/2018-03-31-11&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Не так давно в открытый бета-тест вышла новая игрушка-песочница - &lt;b&gt;ECO&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Global &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Survival &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Game&lt;/b&gt;. Игра оказалась весьма занятной, c хорошими перспективами и с интересными возможностями для модифицирования. Поэтому я в ней немного покопался, а некоторые результаты изложил в статье. Надеюсь кому-нибудь да пригодится.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;ECO-моддинг (модифицируем игру ECO Global Survival Game)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/blog/2018-03-31-11&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/blog/2018-03-31-11&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modder.ucoz.ru/news/eco_global_survival_game/2018-03-31-149</link>
			<dc:creator>Igor_Ra</dc:creator>
			<guid>https://modder.ucoz.ru/news/eco_global_survival_game/2018-03-31-149</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Mar 2018 19:34:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подключаем моды/плагины на сервере Morrowind Multiplayer</title>
			<description>&lt;p&gt;Как я и обещал ранее, выкладываю материал по подключению модов/плагинов на сервере &lt;strong&gt;Morrowind Multiplayer&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для Морровинда с момента его релиза создано огромное количество модификаций. Большое их количество переведено на русский язык и выложено на отечественных сайтах. Модификации позволяют до неузнаваемости изменить мир игры. И так как мультиплеер Морровинда их поддерживает - грех будет этим не воспользоваться.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Morrowind Multiplayer (подключаем моды/плагины)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/blog/2018-02-05-10&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/blog/2018-02-05-10&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Как я и обещал ранее, выкладываю материал по подключению модов/плагинов на сервере &lt;strong&gt;Morrowind Multiplayer&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для Морровинда с момента его релиза создано огромное количество модификаций. Большое их количество переведено на русский язык и выложено на отечественных сайтах. Модификации позволяют до неузнаваемости изменить мир игры. И так как мультиплеер Морровинда их поддерживает - грех будет этим не воспользоваться.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Morrowind Multiplayer (подключаем моды/плагины)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/blog/2018-02-05-10&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/blog/2018-02-05-10&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modder.ucoz.ru/news/podkljuchaem_mody_plaginy_na_servere_morrowind_multiplayer/2018-02-05-148</link>
			<dc:creator>Igor_Ra</dc:creator>
			<guid>https://modder.ucoz.ru/news/podkljuchaem_mody_plaginy_na_servere_morrowind_multiplayer/2018-02-05-148</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 12:29:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать свой сервер для игры в Morrowind Multiplayer</title>
			<description>&lt;p&gt;Всех с наступающим Новым Годом! Добра, счастья, здоровья и успехов в новом году!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ну а у нас, в продолжение предыдущей новости, написано и опубликовано руководство по созданию своего выделенного сервера для игры в мультиплеер Морровинда. И да, в мультиплеер можно играть с модами! О том, как именно, будет рассказано в следующем руководстве, а пока что бегите создавать свои сервера для игры.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Morrowind Multiplayer (создаем свой сервер)&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/blog/morrowind_multiplayer_sozdaem_svoj_server/2017-12-31-8&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/blog/morrowind_multiplayer_sozdaem_svoj_server/2017-12-31-8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Всех с наступающим Новым Годом! Добра, счастья, здоровья и успехов в новом году!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ну а у нас, в продолжение предыдущей новости, написано и опубликовано руководство по созданию своего выделенного сервера для игры в мультиплеер Морровинда. И да, в мультиплеер можно играть с модами! О том, как именно, будет рассказано в следующем руководстве, а пока что бегите создавать свои сервера для игры.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Morrowind Multiplayer (создаем свой сервер)&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/blog/morrowind_multiplayer_sozdaem_svoj_server/2017-12-31-8&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/blog/morrowind_multiplayer_sozdaem_svoj_server/2017-12-31-8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modder.ucoz.ru/news/kak_sozdat_svoj_server_dlja_igry_v_morrowind_multiplayer/2017-12-31-147</link>
			<dc:creator>Igor_Ra</dc:creator>
			<guid>https://modder.ucoz.ru/news/kak_sozdat_svoj_server_dlja_igry_v_morrowind_multiplayer/2017-12-31-147</guid>
			<pubDate>Sun, 31 Dec 2017 15:35:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Elder Scrolls III: Morrowind Multiplayer</title>
			<description>&lt;p&gt;Да, то о чём когда-то многие из нас, фанатов Морровинда, только мечтали, свершилось! Пока мультиплеер для Скайриме находится на финальной стадии разработки, мультиплеер для Морровинда на основе &lt;strong&gt;OpenMW&lt;/strong&gt; уже вполне себе доступен для скачивания и игры. И хотя версия еще далеко не финальная, но уже вполне играбельная. Для всех желающих попробовать мною написано небольшое руководство, что нужно для того, чтобы начать играть.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Morrowind Multiplayer (как начать играть)&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/blog/morrowind_multiplayer/2017-12-30-7&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/blog/morrowind_multiplayer/2017-12-30-7&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Да, то о чём когда-то многие из нас, фанатов Морровинда, только мечтали, свершилось! Пока мультиплеер для Скайриме находится на финальной стадии разработки, мультиплеер для Морровинда на основе &lt;strong&gt;OpenMW&lt;/strong&gt; уже вполне себе доступен для скачивания и игры. И хотя версия еще далеко не финальная, но уже вполне играбельная. Для всех желающих попробовать мною написано небольшое руководство, что нужно для того, чтобы начать играть.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Morrowind Multiplayer (как начать играть)&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/blog/morrowind_multiplayer/2017-12-30-7&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/blog/morrowind_multiplayer/2017-12-30-7&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modder.ucoz.ru/news/the_elder_scrolls_iii_morrowind_multiplayer/2017-12-30-146</link>
			<dc:creator>Igor_Ra</dc:creator>
			<guid>https://modder.ucoz.ru/news/the_elder_scrolls_iii_morrowind_multiplayer/2017-12-30-146</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Dec 2017 23:49:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Skyrim Together - мультиплеер в Скайриме (пока в разработке)</title>
			<description>&lt;p&gt;Когда-то, когда вышел &lt;strong&gt;Oblivion&lt;/strong&gt;, многие говорили - было бы круто, если бы сделали &lt;strong&gt;Morrowind&lt;/strong&gt; на движке Обливиона. И его начали делать. Ещё часто игроки говорили - как было бы классно, если бы в &lt;strong&gt;TES&lt;/strong&gt; был мультиплеер. И... его начали делать. Помню еще когда-то давно попадались разные поделки с попытками сделать мультиплеер. Однако внезапно мне подсказали, что сейчас идет разработка вполне реального проекта по созданию мультиплеера в &lt;strong&gt;Скайриме&lt;/strong&gt;. И он таки действительно выглядит весьма рабочим. И вроде как даже условно скоро релиз.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Так о чём это я? &lt;strong&gt;Skyrim Together&lt;/strong&gt; - это мультиплеер в Скайрим. Вполне себе полноценный, как я понял. Вот видео, где команда из пяти человек браво зачищает подземелья:&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://modder.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/R8wCIFe6FCY&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Их YouTube канал: &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/SkyrimTogether&quot;&gt;https://www.youtube.com/c/SkyrimTogether&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Skyrim Together на reddit: &lt;a href=&quot;https://www.reddit....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Когда-то, когда вышел &lt;strong&gt;Oblivion&lt;/strong&gt;, многие говорили - было бы круто, если бы сделали &lt;strong&gt;Morrowind&lt;/strong&gt; на движке Обливиона. И его начали делать. Ещё часто игроки говорили - как было бы классно, если бы в &lt;strong&gt;TES&lt;/strong&gt; был мультиплеер. И... его начали делать. Помню еще когда-то давно попадались разные поделки с попытками сделать мультиплеер. Однако внезапно мне подсказали, что сейчас идет разработка вполне реального проекта по созданию мультиплеера в &lt;strong&gt;Скайриме&lt;/strong&gt;. И он таки действительно выглядит весьма рабочим. И вроде как даже условно скоро релиз.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Так о чём это я? &lt;strong&gt;Skyrim Together&lt;/strong&gt; - это мультиплеер в Скайрим. Вполне себе полноценный, как я понял. Вот видео, где команда из пяти человек браво зачищает подземелья:&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://modder.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/R8wCIFe6FCY&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Их YouTube канал: &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/c/SkyrimTogether&quot;&gt;https://www.youtube.com/c/SkyrimTogether&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Skyrim Together на reddit: &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/&quot;&gt;https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Официальный ФАК: &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/comments/77j7gg/official_faq_read_this_first_before_posting/&quot;&gt;https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/comments/77j7gg/official_faq_read_this_first_before_posting/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
И to do list: &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/comments/7hhux1/live_todo_list/&quot;&gt;https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/comments/7hhux1/live_todo_list/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Не знаю как кто - а я бы в мультиплеер Скайрима поиграл. Так что пожелаем разработчикам удачи и будем ждать релиз?&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modder.ucoz.ru/news/skyrim_together_multipleer_v_skajrime_poka_v_razrabotke/2017-12-27-145</link>
			<dc:creator>Igor_Ra</dc:creator>
			<guid>https://modder.ucoz.ru/news/skyrim_together_multipleer_v_skajrime_poka_v_razrabotke/2017-12-27-145</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Dec 2017 20:21:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления утилит</title>
			<description>&lt;p&gt;Постепенно перебираю старые материалы на сайте, в частности программы и утилиты, и стараюсь обновлять до актуальных версий. Сегодня будет два обновления.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Первое, это &lt;strong&gt;FO3 Plugin Utility &lt;/strong&gt;- утилита для объединения плагинов в &lt;strong&gt;Fallout 3&lt;/strong&gt;. Обновил до финальной версии 1.8, и заодно добавил в архив русскоязычную инструкцию по использованию утилиты. За перевод спасибо&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;AJIekcV&lt;/strong&gt;. Скачать &lt;strong&gt;FO3 Plugin Utility (ver. 1.8)&lt;/strong&gt; можно здесь:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-130&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-130&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Второе обновление, это неофициальный редактор для &lt;strong&gt;Fallout 4&lt;/strong&gt; - &lt;strong&gt;FO4Edit&lt;/strong&gt;. Обновил его до актуальной версии 3.2. Скачать &lt;strong&gt;FO4Edit 3.2&lt;/strong&gt; можно здесь:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/load/12-1-0-178&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/load/12-1-0-178&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Постепенно перебираю старые материалы на сайте, в частности программы и утилиты, и стараюсь обновлять до актуальных версий. Сегодня будет два обновления.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Первое, это &lt;strong&gt;FO3 Plugin Utility &lt;/strong&gt;- утилита для объединения плагинов в &lt;strong&gt;Fallout 3&lt;/strong&gt;. Обновил до финальной версии 1.8, и заодно добавил в архив русскоязычную инструкцию по использованию утилиты. За перевод спасибо&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;AJIekcV&lt;/strong&gt;. Скачать &lt;strong&gt;FO3 Plugin Utility (ver. 1.8)&lt;/strong&gt; можно здесь:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-130&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-130&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Второе обновление, это неофициальный редактор для &lt;strong&gt;Fallout 4&lt;/strong&gt; - &lt;strong&gt;FO4Edit&lt;/strong&gt;. Обновил его до актуальной версии 3.2. Скачать &lt;strong&gt;FO4Edit 3.2&lt;/strong&gt; можно здесь:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/load/12-1-0-178&quot;&gt;http://modder.ucoz.ru/load/12-1-0-178&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modder.ucoz.ru/news/obnovlenija_utilit/2017-12-25-144</link>
			<dc:creator>Igor_Ra</dc:creator>
			<guid>https://modder.ucoz.ru/news/obnovlenija_utilit/2017-12-25-144</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Dec 2017 19:35:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>7 Days To Die (игра через Tunngle)</title>
			<description>Жизнь течёт своим чередом, развивается интернет, отмирают форумы, разрастаются социальные сети, меняются люди, меняются интересы. Уже давно я подключил раздел блога, да всё никак не решался туда что-нибудь написать. Идей было в общем-то много, но всё как-то не поднималась рука с чего-то начать. В итоге сегодня написал таки небольшую заметку, которая надеюсь поможет людям, которые хотят играть в 7 Days To Die с помощью тангла - &lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/blog/7_days_to_die_igra_cherez_tunngle/2017-08-29-3&quot;&gt;7 Days To Die (игра через Tunngle)&lt;/a&gt;. Так как последние пару лет я там стабильно просиживаю штаны, накопился какой-то опыт и надоело отвечать постоянно на одни и теже вопросы, было решено нужную информацию немного упорядочить и изложить компактно в одном месте. В принципе я не оригинален, и в статье есть ссылка на еще более обширный мануал, но надеюсь и моя заметка кому-то будет полезно.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>Жизнь течёт своим чередом, развивается интернет, отмирают форумы, разрастаются социальные сети, меняются люди, меняются интересы. Уже давно я подключил раздел блога, да всё никак не решался туда что-нибудь написать. Идей было в общем-то много, но всё как-то не поднималась рука с чего-то начать. В итоге сегодня написал таки небольшую заметку, которая надеюсь поможет людям, которые хотят играть в 7 Days To Die с помощью тангла - &lt;a href=&quot;http://modder.ucoz.ru/blog/7_days_to_die_igra_cherez_tunngle/2017-08-29-3&quot;&gt;7 Days To Die (игра через Tunngle)&lt;/a&gt;. Так как последние пару лет я там стабильно просиживаю штаны, накопился какой-то опыт и надоело отвечать постоянно на одни и теже вопросы, было решено нужную информацию немного упорядочить и изложить компактно в одном месте. В принципе я не оригинален, и в статье есть ссылка на еще более обширный мануал, но надеюсь и моя заметка кому-то будет полезно.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modder.ucoz.ru/news/7_days_to_die_igra_cherez_tunngle/2017-08-29-143</link>
			<dc:creator>Igor_Ra</dc:creator>
			<guid>https://modder.ucoz.ru/news/7_days_to_die_igra_cherez_tunngle/2017-08-29-143</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Aug 2017 17:50:56 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>