Вторник, 28.07.2026, 19:42

Приветствую Вас Гость | RSS
OBLIVION, SKYRIM & FALLOUT 3/4 MODDING
ГлавнаяРегистрацияВход
Меню сайта

Категории раздела
Всё для работы с TES [19]
Программы, дополнительные утилиты для работы с TES 4 CS
Статьи [62]
Полезные статьи и туториалы по моддингу TES 4
3d-моделирование [9]
Плагины и утилиты для 3d-моделирования
Разное [13]
Разные файлы, не относящиеся к другим категориям
Всё для работы с Oblivion [5]
Утилиты и проги для работы с TES 4 Oblivion
Все для моддинга игры Fallout 3 [48]
Моддинг Fallout 3
Все для моддинга игры Fallout: New Vegas [9]
Моддинг Fallout: New Vegas. Программы, статьи, туториалы.
Разные статьи [1]
Статьи, которые описывают работу программ, не относящихся или мало относящихся к TES.
Все для моддинга игры TES V Skyrim [19]
Все для моддинга игры TES V Skyrim - программы, утилиты, статьи, туториалы.
Papyrus [1]
Всё о скриптовом языке Скайрима
Все для моддинга игры Fallout 4 [1]
Все для моддинга игры Fallout 4 - программы, утилиты, статьи, туториалы.

Наш опрос
Вы ждете TES 6?
Всего ответов: 8

Форма входа

Главная » Файлы » Статьи

Создание скриптовых заклинаний на основе активаторов
[ Скачать с сервера (37.8 Kb) ] 06.07.2007, 12:20
Статья о том, как сделать скриптовое заклинание на основе активатора, на примере создания заклинания воздействия на область.
Категория: Статьи | Добавил: Igor_Ra | Автор: Igor_Ra ZIV123@bigmir.net
Просмотров: 3565 | Загрузок: 1415 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Теги
7 Days To Die DISCORD Evolve tunngle RTCWCOOP Return to Castle Wolfenstein Screenshot Firefox Windows Software multiplayer Morrowind OpenMW tes3mp server windows 10 моды плагины ECO Global Survival Game модифицирование Skyrim Fallout 4 Nifskope Material Editor сети Python музыка Программирование

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz


  • Copyright MyCorp © 2026Используются технологии uCoz