| Меню сайта |
|
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
 |
|  |
| Внимание! Регистрация на форуме отдельна от регистрации на сайте. На форуме вы должны регистрироваться отдельно.
Должен признать, что меня очень радует появление в последнее время большого количества хороших авторов учебных материалов. Приходят новые талантливые люди, которые хотят творить, и что более важно, готовы помогать учиться другим. Вот и сегодня, вновь, я рад приветствовать на нашем сайте еще одного молодого автора. Его зовут TiNger. И собственно туториал - "Создание иконки для игры Fallout 3"
Страница туториала:
|
И вновь я рад представить на суд общественности работы молодого, но надеюсь перспективного автора. Его зовут - runman. Сегодня вы можете познакомиться с двумя его туториалами - "Создание своего компаньона в G.E.C.K." и "Делаем дверь с кодовым замком в G.E.C.K.". Темы туториалов автор выбрал интересные и при этом сумел очень хорошо их раскрыть.
"Создание своего компаньона в G.E.C.K."
"Делаем дверь с кодовым замком в G.E.C.K."
PS: в ближайшие дни на сайте появится хорошая статья по скриптингу для Fallout 3. Так что не проходите мимо.
|
Добавлен новый, очень полезный туториал - "Туториал по созданию мира в Fallout 3". Расписан процесс создания отдельного острова (в виде отдельного мира) от создания нового игрового пространства, до путей соединения этого острова с основным миром игры (Пустошами). Этот туториал - теперь уже полноценный дебют BloodBear`a.
И да, заглядывайте к нам почаще, в работе еще несколько интересных туториалов.
Чуть не забыл, ссылка на страницу туториала:
|
Сегодня у нас дебют. Новый автор, который пока что подготовил небольшой перевод туториала, но в работе находятся и его авторские материалы. Его зовут BloodBear. Будем надется, что увидим еще много его учебных статей. А сегодня выкладываю перевод - "Создание интерьера – делаем пол и крышу".
Страница туториала:
|
Перевод небольшой статьи о создании иконки для Fallout 3. Автор перевода - Sergey_Ros.
Страница туториала:
|
Добавлена новая статья от Lanell - "Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион". В ней описан весь путь от извлечения из модели развертки и создания текстуры - до создания карты нормалей и карты свечения. Как всегда материал изложен подробно и понятно и дополнен большим количеством картинок.
Страница туториала:
|
Добавлен новый туториал от Lanell. В нем идет речь о том, как сделать лицо персонажа в Обливионе на основе фотографии, используя программу FaceGen. Как всегда материал изложен в доступной форме, рассказаны ньюансы, которые помогут сделать все легко и качественно.
Страница туториала:
|
На сайт добавлен новый туториал для Fallout 3. Его автор, известный отечественный модмейкер - Sergey_Ros. Туториал затрагивает тему, о которой редко упоминают, но при этом она помогает облегчить жизнь при создании плагинов. Речь идет об окне Reference Batch Action. Оно позволяет упростить создание взаимосвязей между различными копиями объектов. Например, это может быть связь между выключателем света и светильниками, связь терминала и двери, которую он будет открывать и т.д.
Страница туториала:
|
Еще два туториала пополнили нашу копилку.
Один из них раскрывает базовые "секреты" создания анимации для игры Обливион, другой описывает перенос причесок из игры Sims 2 в Обливион (или Морровинд). Спасибо их авторам - 7755 (aka vzik) и Kalian`у с Fable`ом - за их труд.
Анимация обнаженной девушки или как анимировать скелет игры Обливион в 3dsMax:
Экспорт причесок из игры Sims 2 в игры серии TES:
|
Отличный туториал по моделированию для Фоллаут 3. И хотя основной акцент и упор идет именно на процесс конвертации моделей Unreal Tournament 3, туториал будет интересен всем, кто работает с моделями в Фоллаут 3. Автор туториала - отечественный специалист по моделированию MaikCG aka Maik (Майк)
Страница туториала:
|
|
|
 |
|  |
|
| Форма входа |
|
|
 |
| Календарь новостей |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
 |
 |
|