Пятница, 02.10.2026, 11:08

Приветствую Вас Гость | RSS
OBLIVION, SKYRIM & FALLOUT 3/4 MODDING
ГлавнаяРегистрацияВход
Меню сайта

Категории раздела
Всё для работы с TES [19]
Программы, дополнительные утилиты для работы с TES 4 CS
Статьи [62]
Полезные статьи и туториалы по моддингу TES 4
3d-моделирование [9]
Плагины и утилиты для 3d-моделирования
Разное [13]
Разные файлы, не относящиеся к другим категориям
Всё для работы с Oblivion [5]
Утилиты и проги для работы с TES 4 Oblivion
Все для моддинга игры Fallout 3 [48]
Моддинг Fallout 3
Все для моддинга игры Fallout: New Vegas [9]
Моддинг Fallout: New Vegas. Программы, статьи, туториалы.
Разные статьи [1]
Статьи, которые описывают работу программ, не относящихся или мало относящихся к TES.
Все для моддинга игры TES V Skyrim [19]
Все для моддинга игры TES V Skyrim - программы, утилиты, статьи, туториалы.
Papyrus [1]
Всё о скриптовом языке Скайрима
Все для моддинга игры Fallout 4 [1]
Все для моддинга игры Fallout 4 - программы, утилиты, статьи, туториалы.

Наш опрос
Вы ждете TES 6?
Всего ответов: 9

Форма входа

Главная » Файлы » Все для моддинга игры Fallout 3

NavMesh в G.E.C.K.
[ Скачать с сервера (2.01 Mb) ] 26.04.2009, 12:43
NavMesh – это новый принцип определения, где NPC ходить могут, а где нет. По-сути, система NavMesh призвана для того, что бы NPC не тыкались в локациях, как слепые котята (подобных случаев было много в Oblivion, где использовалась немного другая система - сетка путей), но иногда эта система не справляется со своими обязанностями. Еще раз повторюсь, этой системой пользуются только NPC. Для игрока эта система необязательна – игрок может ходить даже там, где NavMesh отсутствует. Однако, NPC не смогут ходить там, где нет NavMesh
Категория: Все для моддинга игры Fallout 3 | Добавил: Igor_Ra | Автор: Imperator3 Imperator3@yandex.ru http://www.anvilbay.ru
Просмотров: 3456 | Загрузок: 1108 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 4.5/4
Всего комментариев: 5
5 Viridovix  
0
Спасибо! Очень дельный тутор.

4 Тип  
0
Автор: Imperator3

3 Шепард  
0
О... сколько было нецензурной лексики, когда я с навмешами этими разбирался. Было это два дня назад :D И почему я за них взялся тогда, а не 26го числа? XD Но, в любом случае, честь и хвала вам, Игорь!

2 patriot  
0
мне очень это помогло чтобы кратко понять как работает geck,все кто хочет научится работать с гэком качайте

1 maxuha711852  
0
Спасибо!!!!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Теги
7 Days To Die DISCORD Evolve tunngle Return to Castle Wolfenstein RTCWCOOP Firefox Screenshot Software Windows multiplayer Morrowind tes3mp OpenMW server windows 10 моды плагины модифицирование ECO Global Survival Game Material Editor Nifskope Fallout 4 Skyrim сети музыка Программирование Python

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz


  • Copyright MyCorp © 2026Используются технологии uCoz