Среда, 29.07.2026, 01:13

Приветствую Вас Гость | RSS
OBLIVION, SKYRIM & FALLOUT 3/4 MODDING
ГлавнаяРегистрацияВход
Меню сайта

Категории раздела
Всё для работы с TES [19]
Программы, дополнительные утилиты для работы с TES 4 CS
Статьи [62]
Полезные статьи и туториалы по моддингу TES 4
3d-моделирование [9]
Плагины и утилиты для 3d-моделирования
Разное [13]
Разные файлы, не относящиеся к другим категориям
Всё для работы с Oblivion [5]
Утилиты и проги для работы с TES 4 Oblivion
Все для моддинга игры Fallout 3 [48]
Моддинг Fallout 3
Все для моддинга игры Fallout: New Vegas [9]
Моддинг Fallout: New Vegas. Программы, статьи, туториалы.
Разные статьи [1]
Статьи, которые описывают работу программ, не относящихся или мало относящихся к TES.
Все для моддинга игры TES V Skyrim [19]
Все для моддинга игры TES V Skyrim - программы, утилиты, статьи, туториалы.
Papyrus [1]
Всё о скриптовом языке Скайрима
Все для моддинга игры Fallout 4 [1]
Все для моддинга игры Fallout 4 - программы, утилиты, статьи, туториалы.

Наш опрос
Вы ждете TES 6?
Всего ответов: 8

Форма входа

Главная » Файлы » Все для моддинга игры Fallout 3

В категории материалов: 48
Показано материалов: 31-40
Страницы: « 1 2 3 4 5 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Это обновление Гекка до версии 1.5
Все для моддинга игры Fallout 3 | Просмотров: 3450 | Загрузок: 1065 | Добавил: Igor_RaАвтор: | Дата: 05.05.2009 | Комментарии (2)

NavMesh – это новый принцип определения, где NPC ходить могут, а где нет. По-сути, система NavMesh призвана для того, что бы NPC не тыкались в локациях, как слепые котята (подобных случаев было много в Oblivion, где использовалась немного другая система - сетка путей), но иногда эта система не справляется со своими обязанностями. Еще раз повторюсь, этой системой пользуются только NPC. Для игрока эта система необязательна – игрок может ходить даже там, где NavMesh отсутствует. Однако, NPC не смогут ходить там, где нет NavMesh
Все для моддинга игры Fallout 3 | Просмотров: 3434 | Загрузок: 1106 | Добавил: Igor_RaАвтор: Imperator3 | Дата: 26.04.2009 | Комментарии (5)

В данном туториале вы научитесь работать в ГЭККе на примере создания простенького дома. Также будет рассмотрена работа с терминалами
Все для моддинга игры Fallout 3 | Просмотров: 6873 | Загрузок: 2193 | Добавил: Igor_RaАвтор: Imperator3 | Дата: 26.04.2009 | Комментарии (10)

Программа Fallout Mod Manager предназначена для управления плагинами Fallout 3, распаковки и запаковки BSA-архивов, редактирование плагинов через HEX-редактор, редактирование шейдеров, а также автоматического создания Archive Invalidation.
 
PS: программу Fallout Mod Manager можно скачать здесь:

Все для моддинга игры Fallout 3 | Просмотров: 3952 | Загрузок: 1187 | Добавил: Igor_RaАвтор: Imperator3 | Дата: 24.04.2009 | Комментарии (1)

Программа FO3 Archive Utility предназначена для разархивирования BSA-файлов, в которых хранятся все ресурсы игры. Для работы требуется установленная Java 1.6 runtime (Подробнее здесь: http://java.com/ru/download/manual.jsp?locale=ru&host=java.com:80). Интерфейс программы довольно прост, поэтому ее освоение не займет много времени.

PS: программа FO3 Archive Utility присутствует в архиве вместе с туториалом

Все для моддинга игры Fallout 3 | Просмотров: 11278 | Загрузок: 4237 | Добавил: Igor_RaАвтор: Imperator3 | Дата: 24.04.2009 | Комментарии (0)

Об этом много спрашивали, поэтому я решил коротко расписать, как создавать торговца в Fallout 3. Дело в том, что многие пытались делать его так же как в Обливионе, но у них ничего не получалось. И на это есть несколько причин. При прочтении данного туториала вы посмотрите, что же это за причины.
Все для моддинга игры Fallout 3 | Просмотров: 6360 | Загрузок: 1952 | Добавил: Igor_RaАвтор: IgorLutiy (Igor_Ra) | Дата: 14.04.2009 | Комментарии (15)

Интерактивная карта для Fallout 3.
Идеи при реализации программы заимствованы из нескольких подобных интерактивных карт и превнесено нечто своё.
 
Основные возможности:
  • Поиск маркеров по названию.
  • Фильтр маркеров.
  • Создание-Редактирование маркеров: название, тип маркера, координаты, доп.информация, изображения, тип активности: активный, не посещено, посещено.
  • Использование сразу нескольких карт.
  • Маркеры-врата: по двойному клику открывается настроенная на маркер другая карта. Возможное использование: переход с маркера-входа в катакомбы на карту катакомб.
  • Сохранение настроенной карты.
  • Проверка наличия новых версий программы.
  • Мини-карта.
    Все для моддинга игры Fallout 3 | Просмотров: 8957 | Загрузок: 1993 | Добавил: Igor_RaАвтор: slartus | Дата: 27.03.2009 | Комментарии (1)

    Это дополнительный туториал, который расскажет о том, как работать с новым инструментом, который появился в G.E.C.K. - то есть с палитрой объектов. Этот инструмент позвояет значительно упростить работу по оформлению интерьеров. Да и не только интерьеров.

    Все для моддинга игры Fallout 3 | Просмотров: 4380 | Загрузок: 1354 | Добавил: Igor_RaАвтор: Wulf (Олег Тарасов), IgorLutiy | Дата: 22.03.2009 | Комментарии (3)

    Перевод и доработка третьего оффициального туториала для игры Fallout 3 - "Туториал по расстановке предметов интерьера". В нем идет речь о расстановке больших и мелких предметов на созданом в предыдущем уроке игровом уровне. Также описано использование нового инструмента - палитры объектов, который значительно упрощает жизнь создателям интерьеров
    Все для моддинга игры Fallout 3 | Просмотров: 4652 | Загрузок: 1239 | Добавил: Igor_RaАвтор: Wulf (Олег Тарасов), IgorLutiy | Дата: 22.03.2009 | Комментарии (0)

    Перевод и доработка второго оффициального туториала для игры Fallout 3 - "Создание уровня". Детально расписан процесс создания уровня на примере создания Убежища, навигация в окне просмотра, работа с камерой и модульными блоками и т.д.
    Все для моддинга игры Fallout 3 | Просмотров: 3500 | Загрузок: 1343 | Добавил: Igor_RaАвтор: Wulf (Олег Тарасов), IgorLutiy | Дата: 15.03.2009 | Комментарии (3)

    Поиск

    Теги
    DISCORD 7 Days To Die Evolve tunngle Return to Castle Wolfenstein RTCWCOOP Firefox Screenshot Windows Software multiplayer Morrowind tes3mp OpenMW server windows 10 моды плагины ECO Global Survival Game модифицирование Material Editor Fallout 4 Skyrim Nifskope сети Программирование Python музыка

    Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz


  • Copyright MyCorp © 2026Используются технологии uCoz